Patchwork
Un classico moderno per due giocatori. Cucite la vostra trapunta con tanti pezzi di stoffa colorati, ottimizzando al meglio l’incastro delle diverse forme per accumulare punti.
Un classico moderno per due giocatori. Cucite la vostra trapunta con tanti pezzi di stoffa colorati, ottimizzando al meglio l’incastro delle diverse forme per accumulare punti.
Un classico moderno per due giocatori. Cucite la vostra trapunta con tanti pezzi di stoffa colorati, ottimizzando al meglio l’incastro delle diverse forme per accumulare punti.
Un classico moderno per due giocatori. Cucite la vostra trapunta con tanti pezzi di stoffa colorati, ottimizzando al meglio l’incastro delle diverse forme per accumulare punti.
Cosa c'è nella scatola
- 1 plancia tempo
- 2 plance trapunta
- 2 segnatempo
- 1 pedina neutrale
- 33 pezze
- 5 pezze speciali
- 1 tessera speciale
- 50 tessere bottone
- 1 regolamento
Dettagli del gioco
Un classico moderno per due giocatori. Cucite la vostra trapunta con tanti pezzi di stoffa…
Il patchwork è una forma di cucito che consiste nel cucire insieme dei pezzi di stoffa per formare un disegno più grande. In passato era un modo per sfruttare i ritagli di stoffa avanzati per creare capi d’abbigliamento e trapunte. Creare una trapunta di qualità tuttavia richiede impegno e tempo, soprattutto se le pezze disponibili non combaciano. Scegliete dunque le pezze con attenzione e fate una bella scorta di bottoni per fare più punti degli altri giocatori!
Ci sono così tanti pezzi di stoffa e pezze di cuoio qui: è ora di usarli per fare una bellissima trapunta! Tuttavia ci vorranno molto impegno e tempo, oltre a una buona scorta di bottoni. Il giocatore che saprà scegliere le pezze migliori e combinarle più abilmente in una trapunta patchwork vincerà la partita.
Come si gioca:
Al proprio turno ogni giocatore può scegliere se:
1. Avanzare e Ricevere Bottoni (che serviranno per acquistare le pezze)
oppure:
2. Prendere e Collocare una Pezza sulla propria plancia/trapunta, cercando di incastrarla al meglio con le altre pezze, che hanno tutte forme diverse e lasciando meno spazi vuoti possibile.
Il giocatore che, al termine della partita, avrà saputo ottimizzare al meglio le proprie tessere trapunta è il vincitore.