Un gioco da tavolo per tutta la famiglia nel quale interpretate il ruolo di comandanti di spedizioni spaziali.
Un gioco da tavolo per tutta la famiglia nel quale interpretate il ruolo di comandanti di spedizioni spaziali.
Cosa c'è nella scatola
- 5 plance Giocatore
- 40 segnalini Astronauta
- 64 segnalini Punteggio
- 6 dadi, 1 indicatore Razzo
- 1 plancia Razzo
- 1 tappetino Cosmo
- 4 segnalini Obiettivo
- 1 segnalino Fallimento Cosmico
- 20 segnalini Esplorazione
- 20 segnalini Missione Segreta
- 5 segnalini UFO
- 1 indicatore UFO
- 14 segnalini Spedizione
- 1 Regolamento
Dettagli del gioco
Un gioco da tavolo per tutta la famiglia nel quale interpretate il ruolo di comandanti…
Nell’anno 2075, poco dopo aver preso il controllo del mondo, i gatti hanno messo gli occhi su una nuova frontiera: lo spazio! Specialisti felini ora competono per il dominio cosmico. È una sfida feroce, piena di bravate fomentate dall’erba gatta e razzi che esplodono! Chi emergerà vittorioso in questa sfida epica, afferrerà gli infiniti tesori della Via Lattea tra le proprie zampe e diventerà il vero conquistatore dell’universo?
In MLEM: Agenzia Spaziale non siete comandanti qualsiasi, perché i vostri astronauti sono… gatti! Impavidi e testardi, hanno preso da tempo il dominio della terra e ora vogliono conquistare l’intero universo. Tuttavia, la loro goffaggine può portare a molteplici disastri.
Siete i leader di uno dei cinque centri dell’Agenzia Spaziale e Aeronautica Felina. Il vostro obiettivo è quello di mandare i vostri astronauti su pianeti, lune e negli angoli più remoti della galassia scoperta. La partita consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive, durante le quali sceglierete uno dei vostri astronauti-specialisti da spedire nello spazio. Fatelo con cura: ognuno di loro possiede una capacità speciale che potrete usare a vostro vantaggio. Più lontano riuscirete ad andare, più punti otterrete. Fate attenzione, però! Il razzo con i vostri astronauti potrebbe andare in avaria e questo causerebbe il fallimento dei vostri piani.
La partita termina quando uno di voi colloca tutti i propri astronauti nello spazio oppure se il razzo va in avaria 11 volte. Il vincitore è il giocatore i cui astronauti hanno ottenuto il maggior numero di punti. 3… 2… 1… Pronti al decollo!