In questo gioco di strategia e sviluppo, i giocatori vestono i panni di capi barbuti di una piccola famiglia di nani che vive all’interno di una grotta.
In questo gioco di strategia e sviluppo, i giocatori vestono i panni di capi barbuti di una piccola famiglia di nani che vive all’interno di una grotta.
Cosa c'è nella scatola
- 30 carte
- 1 blocco segnapunti
- 1 regolamento e 1 appendice
- 16 fustelle contenenti
- 400 tessere e segnalini
- 16 plance di gioco
- 60 segnalini in acrilico per minerali e rubini
- 300 segnalini in legno per animali, risorse e nani
Dettagli del gioco
In questo gioco di strategia e sviluppo, i giocatori vestono i panni di capi barbuti…
In questo gioco di piazzamento lavoratori e gestione risorse, i giocatori coltiveranno la foresta all’esterno della propria caverna e scaveranno nella roccia all’interno della montagna. Arrederanno le grotte per renderle abitabili per la prole, così come gli ambienti di lavoro per le proprie attività. Spetterà loro decidere quanto minerale estrarre. Sarà utile per forgiare armi che consentiranno di intraprendere spedizioni per ottenere azioni e oggetti bonus.
Inoltrandosi nel cuore della montagna potrebbero incontrare sorgenti d’acqua e scoprire miniere di minerali e rubini che li aiuteranno a migliorare il loro benessere. Esattamente di fronte alla loro caverna, potranno aumentare ulteriormente la loro ricchezza con l’agricoltura, abbattendo la foresta per fare posto a campi da seminare e costruendo recinzioni per delimitare i pascoli in cui custodire gli animali. Il giocatore che riuscirà a sviluppare nel migliore dei modi la propria plancia casa vincerà la partita.
Nella partita in solitario, i giocatori potranno prendere familiarità con le 48 differenti tessere arredamento per la loro caverna.
Come si gioca:
Scavate alla ricerca di minerali utili per rendere le caverne luoghi adatti a vivere e lavorare. I minerali servono per costruire le armi necessarie a intraprendere spedizioni in cerca di avventura e bottino. I rubini sono un bene utile e prezioso: possono essere scambiati con altre merci e tessere paesaggio in qualsiasi momento. All’esterno delle caverne, si dovrà provvedere al proprio sostentamento tagliando alberi, allevando animali e coltivando. I nani coltiveranno la foresta all’esterno della propria caverna e scaveranno nella roccia all’interno della montagna. Arrederanno le grotte per renderle abitabili per la prole, così come gli ambienti di lavoro per le proprie attività. Alla fine della partita, vince il nano più ricco, ovvero colui che riuscirà a sviluppare nel migliore dei modi la propria plancia casa.
Un classico del genere German, in cui vince colui che saprà gestire al meglio le proprie risorse. Ecco perché anche Caverna, come Agricola, rappresenta uno dei gestionali per eccellenza.