Black Orchestra

Un gioco da tavolo cooperativo carico di tensione, tattico e imprevedibile, ambientato durante la seconda guerra mondiale.

Black Orchestra

Un gioco da tavolo cooperativo carico di tensione, tattico e imprevedibile, ambientato durante la seconda guerra mondiale.

1-5 Giocatori
14+ Età
90 min Durata
Black Orchestra

Un gioco da tavolo cooperativo carico di tensione, tattico e imprevedibile, ambientato durante la seconda guerra mondiale.

1-5 Giocatori
14+ Età
90 min Durata
  • Black Orchestra
  • Black Orchestra
  • Black Orchestra
  • Black Orchestra

Un gioco da tavolo cooperativo carico di tensione, tattico e imprevedibile, ambientato durante la seconda guerra mondiale.

Corre l’anno 1936. Mentre la stretta di Hitler sulla Germania si fa più serrata e la depravazione del regime viene…

Abilità che utilizzerai

  • Lavoro di Squadra

  • Strategia e/o Tattica

Cosa c'è nella scatola

Black Orchestra
  • 51 carte cospiratore
  • 1 scheda riassuntiva
  • 84 carte evento
  • 24 carte interrogatorio
  • 1 carta vittoria
  • 6 tessere leader nazista
  • 5 pedine
  • 11 cubetti indicatore
  • 10 dadi
  • tessere oggetto
  • 9 schede cospiratore
  • 3 tessere difficoltà
  • 1 tabellone di gioco

Dettagli del gioco

Un gioco da tavolo cooperativo carico di tensione, tattico e imprevedibile, ambientato durante la seconda…

Corre l’anno 1936. Mentre la stretta di Hitler sulla Germania si fa più serrata e la depravazione del regime viene alla luce, tra alcune delle più alte sfere del Reich inizia a prendere forma l’idea di assassinare il tiranno.

Black Orchestra è un gioco da tavolo avvincente e carico di tensione, in cui dovrete ordire un complotto per assassinare il Führer senza attirare le attenzioni indesiderate della Gestapo, il tutto mentre infuria la Seconda Guerra Mondiale.

Come si gioca:
C’è un solo modo di vincere la partita: assassinare Hitler avendo successo (con i dadi) in un tentativo di complotto. Ogni personaggio apparterrà a una classe differente: politica, militare o civile e disporrà di una capacità speciale unica. Il motore del gioco è rappresentato dai mazzi evento che ripercorrono la durata del secondo conflitto mondiale. Ci si muove sulla mappa tramite i collegamenti, si esplorano le città rivelando oggetti (che possono essere acquisiti e scambiati), si pescano e si giocano carte e, naturalmente, si può “cospirare” per ottenere più azioni (rispetto alle 3 standard) per turno, accrescere motivazione o ridurre il supporto militare di Hitler, col rischio però di attirare sospetti su di sé finendo per esser arrestati dalla Gestapo. Si può essere anche scagionati ma qualora tutti i giocatori venissero arrestati, la partita risulterebbe persa in automatico.