The Island

Un gioco di sopravvivenza in cui i giocatori dovranno fuggire da un'isola che sta lentamente sprofondando in mare.

2-4 Giocatori
8+ Età
45 min Durata
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  • The Island
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Un gioco di sopravvivenza in cui i giocatori dovranno fuggire da un'isola che sta lentamente sprofondando in mare.

Siamo agli inizi del ventesimo secolo... un periodo di esplorazioni e avventure. La misteriosa isola di Atlantide è stata scoperta…

Abilità che utilizzerai

  • Strategia e/o Tattica

Cosa c'è nella scatola

The Island
  • 1 tabellone di gioco
  • 40 tessere terreno
  • 40 pedine esploratore
  • 5 pedine serpente di mare
  • 6 pedine squalo
  • 5 pedine balena
  • 12 pedine barca
  • 1 dado creatura
  • 1 regolamento

Dettagli del gioco

Un gioco di sopravvivenza in cui i giocatori dovranno fuggire da un'isola che sta lentamente…

Siamo agli inizi del ventesimo secolo... un periodo di esplorazioni e avventure. La misteriosa isola di Atlantide è stata scoperta nel bel mezzo dell’oceano e circolano innumerevoli voci di immense ricchezze! Dopo avere perlustrato Atlantide, gli esploratori sono pronti per tornare a casa con tesori e manufatti. Atlantide però comincia ad affondare! Chi riuscirà a raggiungere la terraferma?

Ogni giocatore controllerà un numero di avventurieri che dovranno tentare di raggiungere la terraferma ai lati della plancia di gioco, prima che l'arrivo di un'eruzione vulcanica spazzi via tutti quelli che non saranno riusciti a raggiungere in tempo la salvezza. Sul loro percorso potranno farsi aiutare dai delfini, o usufruire di battelli, ma il pericolo si annida ovunque! Mostri marini, balene e squali si trovano sulla via di fuga, mentre l'isola affonderà in maniera differente ad ogni partita costringendo i giocatori a modificare le loro strategie di volta in volta!

Come si gioca:
Durante il proprio turno, ogni giocatore svolge le seguenti azioni, nell’ordine descritto:
1. Giocare una tessera Terreno dalla propria “mano” applicandone l'effetto.
2. Muovere le proprie pedine Esploratore e/o Barca nel tentativo di far raggiungere agli esploratori uno degli angoli del tabellone, ovvero la terra ferma.
3. Rimuovere una tessera Terreno (per simulare l'affondare dell'isola)
4. Tirare il dado e muovere una Creatura: Squalo, Balena o Serpente Marino, per attaccare gli esploratori avversari.

Al di sotto di una delle tessere Montagna c’è l’icona di un vulcano. Non appena questa tessera viene rivelata, un’eruzione vulcanica distrugge ciò che rimane dell’isola e ogni Esploratore che non abbia raggiunto un’isola sicura. La partita termina. Si girano quindi tutte le pedine Esploratore trasportare su isole sicure e si sommano i punti stampati sul fondo di questi Esploratori. Il giocatore con il totale più alto (quindi non necessariamente quello con il maggior numero di Esploratori salvati) vince la partita.